viernes, 4 de octubre de 2013

Práctica 10: Figura abstracta


Para esta práctica se utilizaron varios modificadores aplicados únicamente a un cubo. El modificador “Array” se utilizó repetidas veces para generar más cubos en diferentes direcciones del espacio. Se agregaron varios modificadores “Build” para que las caras fueran apareciendo (o construyendo) aleatoriamente al mover la linea de tiempo.

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